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ゲームの目的 ゲームの流れ ゲーム内で出来ること キャラクター 操作方法
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【ルールを守らないと血に飢えた管理人が襲いかかってくることがあります!】 同じ村での複数キャラプレイゲームのバランスを崩してしまいますので厳禁とさせていただきます。 異なる村での掛け持ちはOKです。 ゲーム外での情報共有ゲームのバランスを崩してしまいますので厳禁とさせていただきます。 暗号や謎かけ、スラングの使用他のプレイヤーが理解できないような暗号や用語、記号の使用は禁止とさせていただきます。 また、『▼』や『バファリン』、『神の意志』など、用語説明にない人狼に関する記号や俗称の使用もできればご遠慮ください。 システム的なアプローチ「占いにより○○さんは村人と判明しました。」など、 システムメッセージをコピー&ペーストして村人の信用を得ようとしたり、 寡黙気味なプレイヤーに対して「遠吠え中だろ?」などと嫌疑をかけないでください。 定石やセオリーの主張、強制勝利を追及することも人狼の面白さですが、 それを追及するあまり、交渉やロールプレイを楽しもうとしているプレイヤーとトラブルになることがあります。 勝利の追及ができる人狼ゲームは他にもありますので、 人狼ゲームオンラインでは、何らかの戦略を定石やセオリーとして村で主張・強制することは禁止とさせていただきます。 過度に仲間の迷惑になる行為、過度な放置本人の承諾なく仲間の人狼を全体に公表したり、 ゲームを終始放置するなど、明らかに味方の迷惑になる行為は禁止とさせていただきます。 村人による騙り村人による騙りは村人チームの利となることもありますが、 とてもハイリスクな戦略ですので独断で行うことは禁止とさせていただきます。 ただし、能力者本人だと名乗るプレイヤーからささやき等で事前の承諾を得た場合は可とさせていただきます。 また、自分が村人チーム最後の生存者であるなど、明らかに味方の迷惑にならないと断じれる状況であれば独断での騙りもOKです。 禁止事項を犯していることを暴露もしくは示唆する行為別に操作しているキャラクターが同じ村にいることをにおわせるなど、 禁止事項を犯していることを暴露もしくは示唆した場合、 事実の有無に関わらず禁止事項を犯したものとして対応させていただきます。 ひわいな発言、侮辱的な発言お互いに顔が見えなくても、一緒に遊んでいるプレイヤーは皆同じ人間です。 ひわいな発言や侮辱的な発言は決してしないでください。 ただし、キャラクターに合わせて冗談のように、人格を否定しないような表現で挑発するのは差支えございません。 例えば人狼チームで勝利したときに、「フハハ、騙されたな人間め!」と言ってみる分には全然OKです。 運営者としましてはむしろおすすめさせていただきます。 『小学生に演劇で聞かせられるか』を基準に、お遣いになる言葉を選んでいただければ幸いです。 八百長戦績操作などを目的として、わざと負けるなどの八百長を行わないでください。 連呼受け答えのためにやむを得ない場合を除き、同じ発言を2回以上行わないでください。 意味のわからない発言突然五十音表を読み上げたり、参加者に存在しない人物の名前を呼ぶなど、 他のプレイヤーから見て意味の分からない発言は行わないでください。 刑法第二編第三十五章「信用及び業務に対する罪」 信用毀損罪・業務妨害罪で3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
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ゲームボーイギャラリー 機種:GB アドバイザー (サウンド?):田中宏和 作曲者:みずたようこ (*1)、杉田仁 (*2) 開発元:トーセ 発売元:任天堂 発売年:1997年2月1日 概要 任天堂の『ゲーム ウオッチ』の作品をプレイできるゲーム。 『マンホール』、『ファイア』、『オクトパス』、『オイルパニック』のゲームを収録している。 オリジナルのままの「むかしモード」とリメイクした「いまモード」があり、「いまモード」ではオリジナルBGMがある。 オリジナルBGMはシリーズを一貫してトーセの作曲家が制作している。 実はサントラが発売されており、アレンジバージョンも収録されてかなりのレア物である。 (次作:ゲームボーイギャラリー2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング みずたようこ (*1) メッセージ1 セレクト モードセレクト マンホール ファイア 杉田仁 1990年代249位 オクトパス みずたようこ (*1) ゲームボーイ237位ミニゲーム132位 オイルパニック メッセージ2 パネル画面1 パネル画面2 コングラッチュレーション ゲームオーバー エンディング サウンドトラック ゲームボーイギャラリー DISC 1にOriginal CD Version、DISC 2にSpecial Arranged Mastersを収録 PV 3DS VC版 プレイ映像
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ドイツゲームスペース@Shibuya JERRY JERRY CAFE Role&Roll Station-秋葉原店
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今日 - 合計 - The・心理ゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時41分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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デベロッパー hap Inc. 公式サイト http //app.hap.ne.jp/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/ママにゲーム隠された2-脱出ゲーム/id1189071873Android https //play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.ne.hap.mom2&hl=ja ジャンル 脱出ゲーム オンライン要素 広告の表示 / SPサイト閲覧 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 脱出ゲームと呼ばれるジャンルの作品。『ママにゲーム隠された』の続編。 主人公はゲーム好きな少年。またもやママに隠されてしまったゲーム機を見つけて取り戻そう。 トライ&エラーで進めるタイプのゲームで、ミスしてゲームオーバーになってしまってもすぐリトライが可能。 またステージセレクトで一度進めた範囲ならどこからでもプレイを再開できる。全30ステージ。 最後の第30ステージをクリアするとSPサイトを閲覧できる。またランダムで内容が決まる特殊ステージがプレイできるようにもなり、その中にしか出てこないステージも存在する。 クリアの方法が分からない場合、動画広告を視聴してヒントを貰う事ができる。 攻略ガイド 関連記事 ときめーたー ママにゲーム隠された ママにゲーム隠された3 冷蔵庫のプリン食べられた
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ゲームマグマックス川越 閉店 住所 埼玉県川越市脇田町7-2ヤマニビルB1F 最寄り駅 JR川越駅から徒歩5分程度 営業時間 10:00~25:00 最終確認日 2021/12/3 設置機種 DARK ESCAPE 3D その他(メンテ等) 1クレ200円。プレイしてないのでメンテ等は不明。
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DX人生ゲームIV 【でらっくすじんせいげーむふぉー】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 プレイステーション 発売元 タカラ 開発元 インフォグラムス 発売日 2001年11月29日 定価 6,090円 判定 良作 人生ゲームシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 概要 ゲーム版人生ゲームの中でも、比較的高い評価を獲得している『DX人生ゲーム』シリーズの作品。前作である『III』を発展させた要素が多い。 システム 本作にはいつも通りの「わいわいモード」の他、コンビでの攻略を要求される「たっぐモード」、たっぐモードに似ているが、こちらは男女のカップルで進めていく「ペアモード」、決められた目標の達成を目指す「未来絵日記」、クリア済みのキャラクターがいる時のみ選べる「達人アイランド」の各モードが用意されている。 以下最も基本となる「わいわいモード」について解説していく。 まずは自身の分身となるキャラクターを作成していく。名前、性別、誕生日、血液型(なぜか?型というものがある)を決めた後、キャラクターの外見を決めていく。 これは言ってみればモンタージュのようなもの。おまかせ機能もあるが、ほぼ確実に人外と化すので愛着を持ってプレイしたい人は注意。これを逆手にとって全員おまかせで始めるのも一興だが。 そしてゲームの肝となる「どの段階からゲームを始めるか」と「マップをいくつ入れるか」を決定する。 ゲーム開始時の段階は「赤ちゃん」から以下「小学生、中学生、高校生、社会人」のいずれかから始められる。ちなみに社会人からの場合、全員フリータースタートとなる。 マップは最大8個まで。入れないこともできる。 その後は決めた段階からゲームスタート。ボードの人生ゲームと同様、ルーレットを回して止まったマスのイベントをこなしていくことになる。 イベントによってはパラメーター(体力、知力、センス、モラル)が増減したり、所持金が変動する。 またミニゲームが発生したり、カードが手に入るマスもある。 これ以外にも「ショップマス」「物件マス」「ペットマス」と言うマスでは買い物ができる。ショップでは「洋服(外見が変わる。能力には変化なし)」「カード」「宝くじ」が買え、物件やペットは最後にお金になる。 人生の重要なポイントでは「受験」や「就職」といったイベントが待っている。 この時重要になってくるのは前述のパラメーター。受験ではパラメーターが高いほど合格しやすく、就職ではパラメーターが足りていないとそもそも就職できない。 また各職業に就いた後は給料日マスで給料がもらえる。この時パラメーターが基準を満たしているとランクアップし、給料が上がる。また複数の職業を最高ランクまで上げると就ける特別な職業もある。なお、これらの上級職の条件はオプションからいつでも確認可能。 結婚は強制イベントではなく、高校生から登場する「ハートマス」に止まり、デートをこなし、好感度を上げた後告白することで達成できる。 思い通りの人がいなければ出会いを探したり、自分に自信がなければ自分を磨くことでパラメーターアップもできる。 結婚後はハートマスは結婚イベントとなる。子供ができることもあり、この際はみんなからお祝いがもらえるのは原作と同じ。 こうして様々なイベントをこなしていき、「最後の賭け」で人生の総決算をした後、総資産が多い人が勝者となる。 また総資産とは関係なく人生の行いに応じて「人生ランク」というものが発表される。 全150段階あり、最下層には「キャプテンくん(*1)」「ミトコンドリア」と言ったものが並んでいるが、上位になればなるほど「ウサギ」「ゴリラ」など脊椎動物になっていき、ついには「人間」を超えて「ニュータイプ」などになっていく。 評価点 イベントが非常に多彩。 その総数4500種類。4人同時プレイでもイベント被りはほぼ起きない。 イベントには「喜びマス」のプラスイベント、「悲しみマス」のマイナスイベントの他、ペットを飼っている時だけ起きるイベント、職業ごとに固有のイベントなどもある。 マップは8種類。起きるイベントに違いがあるだけでなく、喜びマスが多い「天国」、逆に悲しみマスの多い「ホラー」、ハートマスが多く恋愛成就させやすい「メルヘン」、唯一ギャンブルマスがあり一発逆転が狙える「カジノ」などマップ構成そのものが大きく異なる。 人生の各時期限定のイベントも多い。中には受験に失敗し、浪人した時しか見られないイベントなどもある。 選択肢のあるイベントも多い。例えば高校生の時の喜びマスのイベントに「今日は勉強をしよう!誰と勉強しようかな?」というものがあり、「○○さんと復習する」「△△さんに復讐する」という選択肢が出現する。前者を選ぶと自分と○○さんのパラメーターが上がり、後者を選ぶと△△さんのパラメーターと自分のモラルが下がる。 職業も79種類存在し、いずれも個性豊か。「教師」「花屋」などの一般的な職業、「発明家」「ギャンブラー」といった実際に就くのは難しい職業、「正義の味方」「悪の大王」などそもそも現実に存在するか怪しいものまでバラエティに富んでいる。 上級職も転職条件が最初から明かされているので、目標を立てて特定の職を目指すことが容易。人生の最初から人生設計が可能である。 マスの種類も豊富。例を挙げると… 「クリスマス」…サンタが現れ、一人ずつルーレットで「誰が誰に○○(*2)をいくつあげるorもらう」ということを決定する。運が良ければ総取りだが、運が悪ければ根こそぎ分捕られる名前に反した恐怖のイベント(*3)。 「捕まりマス」…なぜか逮捕されて刑務所エリアにぶちこまれる。このエリアはマイナスマスが多いので早急に脱出したいところ。 「新世紀マス」…2001年に入ったためか、名称に「新」が付いている。2個の檻があり、この檻に全員一緒か、マスに止まった人とそれ以外に分かれて入ることになる。その後ランダムにどちらかの檻が選ばれ、選ばれた方の檻に入っている人全員のパラメーターが激減する。一蓮托生を狙うもよし、一人だけ助かる可能性に賭けるもよし。マスに止まった人の良心が試される。 ユーザーフレンドリーで初心者にも優しいゲームデザイン。 ゲーム中マスコットキャラの「天使くん」が基本的な進め方を教えてくれる「天使のアドバイス」が聞ける。 初心者でも非常にわかりやすい。またゲーム開始時を含め、ゲーム中いつでもオン、オフを切り替えられるので何度もプレイしていても安心。 ミニゲームは「技」「運」の2系統各6種類の全12種類。ミニゲームマスに止まった際は各系統から1種類ずつランダムに選択され、好きな方を選択できる。 「技」はテクニックや反射神経が要求されるもの、「運」は文字通り運とその場の勘が物を言うゲーム。ゲームに不慣れな人を交えて遊ぶときはできるだけ「運」を選べば公平になる。 ちなみにゲームの名前は「どっちのボールショー」「渡る氷はヒビばかり」など有名テレビ番組のパロディになっている。現在では放映の終わっている番組も多いので、元ネタのわからない人もいるだろうが。 時間がなくても安心な「時短モード」搭載。 ルーレットの出目と獲得金額が2倍になり、あっという間にゲームが進行していく。こちらもゲーム中いつでも切り替えできる。悪用できるが、良識ある人ならばそんな使い方はしないだろう。そもそもパーティーゲームでイカサマしたところで面白くもなんともない。 問題点 「ガンゲームマス」がやや理不尽。 このマスでは全員参加のガンシューティングをプレイすることになる…のだが、その仕様が面倒なものになっている。 本作ではパーティーゲームの例に漏れず、コントローラーの使いまわしが可能である。よってコントローラーが一個しかなくても多人数で遊べるのだが、一個のコントローラーでガンシューティングをやるために4つのボタンに全員が集合するという妙なプレイスタイルになる。 たとえコントローラーが2つあっても、必ずどちらかのコントローラーで全員が操作することになる。このため人が密集して場合によっては画面が見にくくなる。 ゲーム自体は自動で照準が移動していき、悪人に照準が合ったらボタンを押し、一般人を撃ったらペナルティ、敵が出た時は最初にボタンを押せた人がポイントをもらえ、最終的に一番ポイントが多い人が勝利、というもの。 しかし要求される反応速度が意外と速く、他のミニゲームと異なり「運」という逃げ道がないのでゲーム初心者には結構キツイ難易度になっている。 しかも時々プレイヤー自身が出現する。一般人と同じ扱いだが、撃つとゲーム終了時撃たれた人の体力が下がるので間違って撃ってしまうと険悪な雰囲気にもなりかねない。 前作からの追加要素が少なめ。 基本のゲームシステムに大きく様変わりしたところがなく、グラフィック、ミニゲームなどもほぼ使いまわしで占められている。 もちろん本作単体でも十分魅力的な存在ではあるのだが…前作既プレイ者にはあまり目新しさのない内容である。 総評 単体のパーティーゲームとしての完成度は非常に高い。ユーザーフレンドリーなシステムもそうだが、なによりイベントが非常に多彩なので、何度もプレイしても飽きが来ず何度でもプレイできる。 もちろん人生ゲームというシステムの根幹上、ほぼ運ゲーでありプレイヤーの介入できる要素はあまり多くないのだが、それが逆にゲーマーと初心者の境界を低くし、あらゆる層の人が問題なく楽しめる内容になっている。 この後、人生ゲームシリーズは『V』が出た後、PS2で『EXシリーズ』として発売されていくのだが、EXシリーズの評価は芳しくなく、トドメとばかりにWiiで発売された人生ゲームがいずれもクソゲーであったため、完成度面で最も安定しているのは本シリーズと言うことになる。今から人生ゲームシリーズを遊ぼうと思っているならば、中古屋で本シリーズを探してみるといいだろう。
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